溶洞狂灭30分钟 新手玩家的第一次副本之旅

AG真人 2019-05-05

本人最近几天开始我FF14的旅行,选择职业是枪兵,抵达15级后,我面临了本游戏的第一个副本,沙斯塔夏溶洞。据前辈们说这个副本十分简单,一边看视频一边听歌都可以打通。听到他们这么说我也就安心了......个蛋!!!这副本是人玩的?!灭了好几次我才通关啊!

顺便在这里和新人们说一下这个本的攻略,希望你们不会被前辈们欺骗,这游戏绝对是抖M玩的!队伍是我在副本门口组成的,我的第一支队伍的配置是1斧头1枪兵1弓兵1幻术

开场2只蝙蝠,乍看之下弱的一塌糊涂,我们的T是一位斧头,大家纷纷表示自己是第一次玩,我们很愉快的开场,蝙蝠会吸血,没事,这个都是可以接受的范围,可是下一秒,在一只蝙蝠死亡之后,我们没有注意到,T被标记了一个黑色的debuff,那个效果是对第一仇恨对象释放的,在5秒后,向四周释放1000+的AOE伤害,只要有1人死于该AOE,被选中的玩家会立刻死亡,结果我们只打死了一只蝙蝠,面临了第一次团灭_(:з」∠)_

因为这支队伍的心态都比较好,我们很快就振作了起来,接着冲上去对抗蝙蝠,然后奶妈发现这个debuff,我们都留了个神,知道该怎么去回避了。还好这个范围不大,也就10米左右,5秒时间足够回避。接着同样是蝙蝠,由于知道该怎么应对,我们毫无悬念的通过了,奶妈去看日记的地方,看了一眼,说是红色,脑子里稍微留了个印象,我们继续前进。

接着,我们看到了第二种怪,水母,这个怪简直是丧心病狂啊!!!平A自带麻痹加仇恨清空,这玩意还不会增加麻痹抗性?!一旦麻痹起作用还会释放一个正面的立方体AOE,伤害一下差不多有200,T每一次拉住我都要上去放扫堂,而且扫堂的CD又长,旁边的蝙蝠还不停的在抽T,画面简直美的_(:з」∠)_,最后水母还是靠我们的小弓手风筝放死,然后我们在逐一清理小蝙蝠,好痛苦啊。

最痛苦的还是之后2只啊!!2只!!∑( ° △ °|||)那水母竟然有两只在那里,这里又是麻烦我们的弓手风筝一只,接着就是我和T切换着打,T被麻痹的瞬间我释放攻击技能,让仇恨转到我这里,让AOE的技能远离T,接着我回避AOE,这里得感谢它不会再释放AOE的时候追加平A,之后我被麻痹,T再拉回来,如此应对终于是熬过去了_(:з」∠)_

我们进入了一个宽广的场地,这里的画面颜色搭配的十分漂亮,我们看到一条路上有水母,想都不想直接去另一条,那里等候着我们的,是贝壳和它数量庞大的小火球,这里没什么难度,火球的血量不多,就是伤害很高,需要T扛着,一只打一下约有50左右,奶妈和T看上去很辛苦的样子,贝壳的设定就是在我们杀完火球之后会解除2秒的无敌时间,在那时间里我们可以进行输出,之后继续合上,然后召唤10只小火球,由于一上来数量很多,需要我和弓手分担2只,在这般循环中结束之后,我们打倒了贝壳,奶妈和T要求休息一下,我猜应该是T没TP,奶妈的蓝看上去也是见底了。辛苦你们了(T▽T)

原本以为我们不会遭遇水母,结果在我们刚打算绕过去的时候,被一只全新的品种发现了,螃蟹,这个螃蟹的攻速非常快,而且每当攻击第5次的时候就会给当前对象上一个伤害增益debuff,可以叠加,T自然是抗不住这伤害,还好他发现的早,然后这里又得麻烦弓手风筝小螃蟹,然后我和T切换着来攻击水母,我总感觉接受了这个设计之后,还是挺好玩的,所以我们也没有多想别的,就这样十分自然的过去了,小螃蟹后面也有2只,没什么难度,我们先集火一只,另一只让奶妈治疗溢出,然后上个加重,我再上个虚枪,很轻松的将它折磨致死。

打到这里我们都感觉自己开始习惯了,于是都很自豪的互相开玩笑。然而...这只是我们的错觉。

之后我们按照之前的打法通过了贝壳,接着遇到了这个副本中可以说是堪称噩梦的一个小怪,灯笼鱼,这货的技能是一个读条技能,无法被眩晕,沉默,只要在它读条结束有玩家正面朝向它,就会陷入屏幕黑屏的debuff,该时间长达1分钟,而这一分钟,在一旁的水母和螃蟹足以置人于死地。我们是灭了3次之后才发现,只有造成一定的伤害才能让它停止读条,或者不正面对着它来应对(?;ω;‘)

我们的心再次回到了开头被蝙蝠欺负时候的状态,妈蛋的好恐怖。好不容易来到了第一个boss的门口,发现时间已经过了将近40分钟,我们觉得嘛,小兵们都这么强了,boss肯定也很强,果然没错,这个boss,好恶心。

开场的机关我们作死地选择了蓝色,很有意思,直接把我们送到了副本门口,让我们重新跑一次,最该死的是竟然还给我们上一个加重,真是垢了_(:з」∠)_

长须豹,在我们打开了红色的开关之后,去接触暗道的机关,触发了boss战,长须豹,每20秒会对当前最高仇恨玩家造成200+的伤害,而且会随机选中场地中2名玩家,对其释放100+伤害AOE电击,如果被电击的玩家贴的太近,触发了两道雷击,那么玩家会直接死亡,一旦有玩家死亡,长须豹就会对场上所有玩家释放一个全屏AOE,伤害200+并附上一个易伤debuff,在这种情况下吃了长须豹的200+重击伤害,T几乎就是必死的情况。

四周的2柱子分别有他的机制,屏幕提示红色发光的时候,至少需要2个人站在红色的柱子那,否则团队全部会有一个死亡宣告debuff,5秒后团灭,机制处理成功会回复长须豹5%的血,蓝色发光的时候,需要奶妈对boss释放治疗技能,该治疗技能不会回复boss的血量,会直接减少长须豹2%左右的血条,如果奶妈没有在蓝光消失之前对boss释放治疗,那么之后会有10秒的debuff作用在T身上,然后所有的治疗效果全部变成伤害,如果奶妈实在没有及时处理,也可以用T和我的眩晕强制性地度过这个阶段的大半,最重要的是要打断那个200+伤害的重击。

这个boss,我们团灭到了只有10分钟的时候才看懂了机制,太恶心了_(:з」∠)_

第二次进入这个本,我们花了20分钟才再次来到长须豹的面前,这次很顺利一次就过去了。真心好累,一个boss这个辛苦,后面还有2个...想想就忧伤...

小怪,这次是黑色的狗和一个海盗格斗家,黑狗会给格斗家连线,被连线的格斗家会自带2层疾风迅雷,格斗家每一次攻击被格挡或者被躲避的时候,会立刻补充一拳,而且这一拳会扩散到四周的玩家身上,这个设计师是神经病吗?我们的斧头脸好触发了3次格挡,差点被打死,我们也被打的差点血量见底_(:з」∠)_,不过总的来说还算好,可以一战,黑狗打完,格斗家只会多一层攻速加快的buff,相比起前面的那些水母啊,灯笼鱼啊,螃蟹啊这些,轻松太多了。

只可惜设计这个本的人真的是神经病,我们在门口点击boss的时候,发现他头上有个buff,显示,该单位的伤害提升门口怪物死亡数量的倍数,去你MB啊!3倍提升!!最该死的是进本之后,两边的海盗小怪也获得了一半的伤害提升增益,而且小怪存在一只还会减少boss所受到的伤害,小怪打死了还自带蝙蝠的AOE debuff,然后我们发现boss一旦在AOE的爆炸范围内受到AOE攻击,不但不会受伤,还会再随机选中一名玩家,对其释放300+的单体伤害,这个伤害还会受到那个伤害增益buff的影响,也就是900+,呵呵,求谁可以告诉我,15级有谁能有将近1000的血量_(:з」∠)_

机制就这些,主要的难点在于门口的小怪不能去碰,也不能被发现,我们灭到了还有30分钟左右的时候,boss逃走了。我们也是松了口气,还好小怪不像之前的怪那样会有额外的技能,当然,这时候我们还不知道我们会打这个boss第二次ε(罒ω罒)з

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